• 검색

  • 글작성
  • 방명록
  • 환경설정
  • 메뉴 닫기
최익필의 이름없는 블로그
CATEGORY
  • 분류 전체보기
    • 연구실
      • 소스공유
      • Boost.org
      • 네트워크 이해하기
      • Microsoft Visual Studio Tip
      • SQL
      • 파편화된 기록들
    • 책 정리
      • 독후감
      • 열혈강의 C++
      • The C++ Programming Languag..
      • Effective C++ 2판
      • Effective C++ 3판
      • Reference C++
      • More Effective C++ 1판
      • Exceptional C++
      • More Exceptional C++
      • Exceptional C++ Style
      • C++ Coding Standards : C++ ..
      • Modern C++ Design
      • C++ Template Metaprogrammin..
      • C++ Template
      • Effective STL
      • The Art and Science of C
      • Effective C#
      • Programming in Lua
      • 하루 10분씩 핵심만 골라 마스터하는 SQL
      • Shading(쉐이딩)
      • 프로그램 설계 방법론
      • Refactoring : 리팩토링
      • Programming Challenges : 알고..
      • 프로그램은 왜 실패하는가?
      • 놀라운 수의 세계 - 이야기로 배우는 수학의 원리
      • 놀라운 도형의 세계 - 이야기로 배우는 기하학의 ..
      • 인도 베다수학
    • 기타...
      • 기록들
      • 아이디어
      • 자신의 연구
      • 타인의 연구
      • 내 머리속에서
      • 타인 머리속에서
      • 게임 소개
      • 자료실
VISITOR 오늘 전체
  • 글쓰기
  • 환경설정
  • 로그인
  • 로그아웃
  • 취소

code 검색 결과

해당 글 1건
3장 요점 정리

1. 양질의 프로그램을 개발하고자 한다면, 초기 단계의 고려가 완성 단계보다 큰 영향을 끼친다는것을 기억해라. 2. 프로그램어의 업무의 일부로 프로그램 작성을 시작하기 전에 준비물을 챙겨라 3. 올바른 문제를 찾고 컨스트럭션을 해라 4. 만일 요구 분석이 제대로 안되었다면 시간낭비이므로 시작전에 충분히 조사해라 5. 마일 아키텍처 설계가 제대로 완성되지 않았다면 컨스트럭션이 힘들게 되므로, 충분히 아키텍쳐를 짜라 6. 모든 준비물이 다 있는지 체크하고 필요조건이 완전히 다 파악되지 않았다면, 유동성 있는 구조에 바탕을 둔 컨스트럭션 방법을 택해라.

책 정리/프로그램 설계 방법론 2008. 5. 8. 04:24
  • 이전
  • 1
  • 다음

CATEGORY

  • 분류 전체보기
    • 연구실
      • 소스공유
      • Boost.org
      • 네트워크 이해하기
      • Microsoft Visual Studio Tip
      • SQL
      • 파편화된 기록들
    • 책 정리
      • 독후감
      • 열혈강의 C++
      • The C++ Programming Languag..
      • Effective C++ 2판
      • Effective C++ 3판
      • Reference C++
      • More Effective C++ 1판
      • Exceptional C++
      • More Exceptional C++
      • Exceptional C++ Style
      • C++ Coding Standards : C++ ..
      • Modern C++ Design
      • C++ Template Metaprogrammin..
      • C++ Template
      • Effective STL
      • The Art and Science of C
      • Effective C#
      • Programming in Lua
      • 하루 10분씩 핵심만 골라 마스터하는 SQL
      • Shading(쉐이딩)
      • 프로그램 설계 방법론
      • Refactoring : 리팩토링
      • Programming Challenges : 알고..
      • 프로그램은 왜 실패하는가?
      • 놀라운 수의 세계 - 이야기로 배우는 수학의 원리
      • 놀라운 도형의 세계 - 이야기로 배우는 기하학의 ..
      • 인도 베다수학
    • 기타...
      • 기록들
      • 아이디어
      • 자신의 연구
      • 타인의 연구
      • 내 머리속에서
      • 타인 머리속에서
      • 게임 소개
      • 자료실

RECENTLY

  • 최근 글
  • 최근 댓글

최근 글

최근댓글

태그

  • stl
  • Effective STL
  • Effective C++
  • c++
  • IT
  • MEC++
  • 템플릿
  • More Exceptional C++
  • Lua
  • EC++
  • C++ Coding Standards
  • Exceptional C++ Style
  • Exceptional C++
  • More Effective C++
  • c#
더보기+

VISITOR

오늘
어제
전체
Powered by Privatenote Copyright © 최익필의 이름없는 블로그 All rights reserved. TistoryWhaleSkin3.2

티스토리툴바