항목 22 : 정의의 의존성과 순환 의존성을 최소화 하라. ( Minimize definitional dependencies. Avoid cyclic dependencies. )
{ 왜 일까? 컴파일 타임이 무척 길어 지기 때문이다. 물론 쿼드코어에 옥타코어 더나아가 256개의 코어를 가진 컴퓨터라면 별 상관 없겠지만, 우리같은 서민은 그런 돈 없다. 머리를 써서 시간이라도 벌어야 코딩 한 줄이라도 더 할 수 있고 사장님께 더 많은 돈을 벌어야 한다면, 위의 문구를 반드시 기억해야 한다고 나는 생각한다..(물론 코딩보단 생각을 ... ) 자! 개념을 정리하면 정의 의존성이란? 한 객체를 정의 하고자 할 땐, 그 객체의 크기를 알아야 한다. 그래야지만 C++ 컴파일러가 객체의 크기로 메모리를 얼마나 할당할지 컴파일 타임에 결정 하기 때문이다. 그래서 한 객체를 정의 하고자 할때, 다른 객체가 있다면 그 객체의 크기를 알 수 있는 헤더를 제공해 주어야 한다. 순환 의존성이란? A를 ..
책 정리/C++ Coding Standards : C++ 코딩의 정석
2009. 2. 24. 12:35
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