항목 36. 인터페이스 계승과 구현의 차이점을 이해해라
항목 36. 인터페이스 계승과 구현의 차이점을 이해해라 2008/07/09 14:14 추가 이 이야기의 전제 조건은 어떤 클래스가 부모클래스가 될때, 그 부모클래스의 멤버 함수 선언함에 있어 주의해야 할점을 설명하는 것이다. 인터페이스 계승이란? 1. 메소드의 선언(int class::hehehe(int a); 이것을 계승한다는 뜻으로, 일종의 명령어(이런 이런 함수의 선언만 말한다)만 계승하는 것 이다. 2008/07/09 14:14 추가 2판이라 그런지 단어가 3판하고 좀 차이를 본다. 인터페이스 계승이란 함수의 정의만 계승하는것을 뜻한다. 여기서의 구현이란? 이 메소드들의 내부 동작 즉 메소드 정의(이런 이런 함수의 내부 동작을 말한다.)를 말한다. 이유 1. 각각의 차이점을 모르면 효율적인 설계를..
책 정리/Effective C++ 2판
2008. 5. 12. 01:20
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