• 검색

  • 글작성
  • 방명록
  • 환경설정
  • 메뉴 닫기
최익필의 이름없는 블로그
CATEGORY
  • 분류 전체보기
    • 연구실
      • 소스공유
      • Boost.org
      • 네트워크 이해하기
      • Microsoft Visual Studio Tip
      • SQL
      • 파편화된 기록들
    • 책 정리
      • 독후감
      • 열혈강의 C++
      • The C++ Programming Languag..
      • Effective C++ 2판
      • Effective C++ 3판
      • Reference C++
      • More Effective C++ 1판
      • Exceptional C++
      • More Exceptional C++
      • Exceptional C++ Style
      • C++ Coding Standards : C++ ..
      • Modern C++ Design
      • C++ Template Metaprogrammin..
      • C++ Template
      • Effective STL
      • The Art and Science of C
      • Effective C#
      • Programming in Lua
      • 하루 10분씩 핵심만 골라 마스터하는 SQL
      • Shading(쉐이딩)
      • 프로그램 설계 방법론
      • Refactoring : 리팩토링
      • Programming Challenges : 알고..
      • 프로그램은 왜 실패하는가?
      • 놀라운 수의 세계 - 이야기로 배우는 수학의 원리
      • 놀라운 도형의 세계 - 이야기로 배우는 기하학의 ..
      • 인도 베다수학
    • 기타...
      • 기록들
      • 아이디어
      • 자신의 연구
      • 타인의 연구
      • 내 머리속에서
      • 타인 머리속에서
      • 게임 소개
      • 자료실
VISITOR 오늘 전체
  • 글쓰기
  • 환경설정
  • 로그인
  • 로그아웃
  • 취소

멤버 객체 초기화 순서 검색 결과

해당 글 1건
항목 13. 클래스에 선언된 순서에 따라 멤버 초기화 리스트에 멤버들을 나열한다.

항목 13. 클래스에 선언된 순서에 따라 멤버 초기화 리스트에 멤버들을 나열한다. MSVC 2005에선 초기화 리스트 순서와 상관이 없었음, 3판에서도 내용이 없는것으로 보아, C++ 표준에서 처리되어 없어진것으로 생각됨 2008/05/31 12:57 수정 이유 1. 엄연히 멤버 객체 초기화 순서가 있어, 초기화되지 않은 객체 초기화시 신비롭게 동작하기 때문이다. 주의점 1.멤버 초기화 리스트는 클래스 멤버 객체 선언 순으로 나열하여 초기화 하는것이 좋다. 이해해야 할 부분 1. 멤버 객체의 생성은 클래스 객체가 생성 될때 만들어 지고, 아래의 사항으로 넘어 간다. 멤버 객체의 생성 순서 1. 모든 멤버 객체의 메모리 공간 할당 2. 모든 멤버 객체의 메모리 공간에 이름 부여 3. 각 멤버가 초기화 될 ..

책 정리/Effective C++ 2판 2008. 5. 7. 20:05
  • 이전
  • 1
  • 다음

CATEGORY

  • 분류 전체보기
    • 연구실
      • 소스공유
      • Boost.org
      • 네트워크 이해하기
      • Microsoft Visual Studio Tip
      • SQL
      • 파편화된 기록들
    • 책 정리
      • 독후감
      • 열혈강의 C++
      • The C++ Programming Languag..
      • Effective C++ 2판
      • Effective C++ 3판
      • Reference C++
      • More Effective C++ 1판
      • Exceptional C++
      • More Exceptional C++
      • Exceptional C++ Style
      • C++ Coding Standards : C++ ..
      • Modern C++ Design
      • C++ Template Metaprogrammin..
      • C++ Template
      • Effective STL
      • The Art and Science of C
      • Effective C#
      • Programming in Lua
      • 하루 10분씩 핵심만 골라 마스터하는 SQL
      • Shading(쉐이딩)
      • 프로그램 설계 방법론
      • Refactoring : 리팩토링
      • Programming Challenges : 알고..
      • 프로그램은 왜 실패하는가?
      • 놀라운 수의 세계 - 이야기로 배우는 수학의 원리
      • 놀라운 도형의 세계 - 이야기로 배우는 기하학의 ..
      • 인도 베다수학
    • 기타...
      • 기록들
      • 아이디어
      • 자신의 연구
      • 타인의 연구
      • 내 머리속에서
      • 타인 머리속에서
      • 게임 소개
      • 자료실

RECENTLY

  • 최근 글
  • 최근 댓글

최근 글

최근댓글

태그

  • c#
  • More Exceptional C++
  • Effective STL
  • More Effective C++
  • IT
  • c++
  • Exceptional C++
  • C++ Coding Standards
  • Exceptional C++ Style
  • stl
  • Lua
  • 템플릿
  • MEC++
  • Effective C++
  • EC++
더보기+

VISITOR

오늘
어제
전체
Powered by Privatenote Copyright © 최익필의 이름없는 블로그 All rights reserved. TistoryWhaleSkin3.2

티스토리툴바