항목 13: 자원 관리에는 객체가 그만!
여기서 "그만" 이라는 뜻은, "적격"이다라는 뜻이다. 왜 객체가 적격일까? 그 이유는 스택에 올라간 객체는 Scope(존재 할수 있는 범위)가 있어, 자신의 Scope를 벗어나면, 소멸자가 호출이 된다. 이 소멸자에서 자원을 반환해 주는 코드를 넣어주면, 자원의 얻고, 반환을 자동화 시킬수가 있기 때문이다. 자원 관리 객체의 기본적인 구조 처음은 생성자에서 동적메모리 할당으로 얻은 주소값를 인자로 객체를 생성과 동시에 초기화 한다. 자원 획득은 초기화!(Resource Acquisition Is Initization : RAII, 비야네 스트롭스트룹 은 이 용어를 처음 제시했고, TC++PL의 14장에서 그 견해를 들을수 있다고 한다.) 끝으로 소멸자에서 이 자원을 delete 해 준다. 이렇게 하면 ..
책 정리/Effective C++ 3판
2008. 6. 1. 22:42
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