• 검색

  • 글작성
  • 방명록
  • 환경설정
  • 메뉴 닫기
최익필의 이름없는 블로그
CATEGORY
  • 분류 전체보기
    • 연구실
      • 소스공유
      • Boost.org
      • 네트워크 이해하기
      • Microsoft Visual Studio Tip
      • SQL
      • 파편화된 기록들
    • 책 정리
      • 독후감
      • 열혈강의 C++
      • The C++ Programming Languag..
      • Effective C++ 2판
      • Effective C++ 3판
      • Reference C++
      • More Effective C++ 1판
      • Exceptional C++
      • More Exceptional C++
      • Exceptional C++ Style
      • C++ Coding Standards : C++ ..
      • Modern C++ Design
      • C++ Template Metaprogrammin..
      • C++ Template
      • Effective STL
      • The Art and Science of C
      • Effective C#
      • Programming in Lua
      • 하루 10분씩 핵심만 골라 마스터하는 SQL
      • Shading(쉐이딩)
      • 프로그램 설계 방법론
      • Refactoring : 리팩토링
      • Programming Challenges : 알고..
      • 프로그램은 왜 실패하는가?
      • 놀라운 수의 세계 - 이야기로 배우는 수학의 원리
      • 놀라운 도형의 세계 - 이야기로 배우는 기하학의 ..
      • 인도 베다수학
    • 기타...
      • 기록들
      • 아이디어
      • 자신의 연구
      • 타인의 연구
      • 내 머리속에서
      • 타인 머리속에서
      • 게임 소개
      • 자료실
VISITOR 오늘 전체
  • 글쓰기
  • 환경설정
  • 로그인
  • 로그아웃
  • 취소

검증된 STL을 사용하라 검색 결과

해당 글 1건
항목 83 : 검증된 STL 임플리먼테이션을 사용 하라. ( Use a checked STL implementation. )

{ 검증된 STL은 여러개가 있다.(sgi 밖에 모르지만 나는...) 기본적으로 VC2003 이상이면 내장된 STL은 좋은 편이고, g++ 은 모르겠으나, 더 좋으면 좋았지 나쁘진 않을 것이다. boost 의 STL 쪽도 굉장히 괜찮으니, 그것을 써도 될 것이다. STL 을 사용함에 있어 몇가지 주의해야 할 것이 있는데, 반복자 : iterator 의 사용에서 많이 발생하므로, 표준문서나 C+ Standard Library 책을 보면 자세히 알아 두는게 좋을 것이라고 생각 된다. 참고로 반복자가 이상해 질것 같은 STL 함수들은 전부 반복자를 벹어내니 그것을 사용하면 문제는 없다. 부수적으로 STL이 나쁘거나 좋다고 하지만, 용도에 맞게 쓰면 독도 명약이고 명약이라도 나쁘게 쓰면 독이라는 말이 있듯이, ..

책 정리/C++ Coding Standards : C++ 코딩의 정석 2009. 4. 16. 22:59
  • 이전
  • 1
  • 다음

CATEGORY

  • 분류 전체보기
    • 연구실
      • 소스공유
      • Boost.org
      • 네트워크 이해하기
      • Microsoft Visual Studio Tip
      • SQL
      • 파편화된 기록들
    • 책 정리
      • 독후감
      • 열혈강의 C++
      • The C++ Programming Languag..
      • Effective C++ 2판
      • Effective C++ 3판
      • Reference C++
      • More Effective C++ 1판
      • Exceptional C++
      • More Exceptional C++
      • Exceptional C++ Style
      • C++ Coding Standards : C++ ..
      • Modern C++ Design
      • C++ Template Metaprogrammin..
      • C++ Template
      • Effective STL
      • The Art and Science of C
      • Effective C#
      • Programming in Lua
      • 하루 10분씩 핵심만 골라 마스터하는 SQL
      • Shading(쉐이딩)
      • 프로그램 설계 방법론
      • Refactoring : 리팩토링
      • Programming Challenges : 알고..
      • 프로그램은 왜 실패하는가?
      • 놀라운 수의 세계 - 이야기로 배우는 수학의 원리
      • 놀라운 도형의 세계 - 이야기로 배우는 기하학의 ..
      • 인도 베다수학
    • 기타...
      • 기록들
      • 아이디어
      • 자신의 연구
      • 타인의 연구
      • 내 머리속에서
      • 타인 머리속에서
      • 게임 소개
      • 자료실

RECENTLY

  • 최근 글
  • 최근 댓글

최근 글

최근댓글

태그

  • IT
  • Exceptional C++ Style
  • More Exceptional C++
  • C++ Coding Standards
  • Effective C++
  • c++
  • MEC++
  • Exceptional C++
  • Effective STL
  • More Effective C++
  • Lua
  • EC++
  • c#
  • 템플릿
  • stl
더보기+

VISITOR

오늘
어제
전체
Powered by Privatenote Copyright © 최익필의 이름없는 블로그 All rights reserved. TistoryWhaleSkin3.2

티스토리툴바